Obtenir un ebook gratuit Développez des jeux 3D avec Unity, by Will Goldstone
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Développez des jeux 3D avec Unity, by Will Goldstone
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Détails sur le produit
Broché: 300 pages
Editeur : PEARSON (France) (8 juillet 2010)
Collection : Le Programmeur
Langue : Français
ISBN-10: 2744024260
ISBN-13: 978-2744024269
Dimensions du produit:
23,3 x 2 x 19,3 cm
Moyenne des commentaires client :
4.2 étoiles sur 5
12 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon:
187.118 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
mais mieux vaut tout de même avoir des connaissances de base en programmation, unity3D c'est un moteur assez puissant pour créer des jeux multi-plateforme et pas un logiciel ou on assemblerait des briques de code comme du légo, néanmoins le jeu d'exemple quoique simpliste suffit a comprendre les concepts essentiels, le tout en français ce qui est assez rare pour être signalé.attention, unity 3D ayant bien évolué depuis la sortie de cet ouvrage, renseignez vous avant pour voir s'il n'existe pas des livres plus récents.
Points + :A la fin de la lecture de ce bouquin, on en redemande tellement l'auteur de ce livre Will Goldstone explique le fonctionnement des scripts dans leur détail, tout devient clair sur la façon d'utiliser Unity, certe beaucoup de points ne sont pas abordé ex : l'IA, la gestion d'ennemis, le multi..., mais comme tout apprentissage à un logiciel, les bases à l'utilisation de Unity sont abordé avec brio et c'est ça le principal, après chercher des scripts, des assets, etc, les intégrer et les comprendre sera beaucoup plus simple pour les novices en programmation.Points - :Au niveau des fichiers sources, disponibles sur le site de l'auteur, les scripts sont prévus pour Unity V.3, donc attention pour les accros au copié-coller qui ne veulent pas se casser la tête à écrire les scripts vous risquez d'avoir des surprises, par-contre les models, textures et sons utiles à la formation inclus dans le fichier source peuvent s'intégrer parfaitement à la version 4, à noter également les images de capture d’écran sur le livre sont parfois différent par-rapport à l'interface actuelle d'Unity 3D V.4, rien de dramatique en soit, mais cela peut faire perdre parfois quelques minutes dans l'apprentissage !
Le livre est bien expliqué, c'est d'ailleurs un incontournable sur le sujet mais, il n'est pas complet. Je l'ai complété par une formation à 99 € qui m'a expliqué comment faire ma tambouille c'est à dire comment utiliser au mieux, php et mysql, C#, 3ds max ... Et venant de flash professionnel, même si je connaissais déjà php et mysql ça n'a pas été évident de passer sous Unity 3D.
Rien à dire sur la livraison rapide et efficace comme d'habitude !Le livre est très bien traduit, les exemples (téléchargeables sur le site de Pearson) sont bien décortiqués.Un seul bémol : si vous utilisez une version plus récente de unity 3d, il vous faudra un peu de temps pour vous y retrouver.Cet ouvrage est accessible même aux débutants. Néanmoins, quelques connaissances des bases de la programmation ne peuvent pas faire de mal , surtout lorsque l'on rentre dans le script.
Franchement, que dire très belle ouvrage facile a lire et un exercice qui vous met dans le bain de suite
Excellent ouvrage pour découvrir cet univers. Je préfère cette méthode car cela permet de travailler à son rythme ce qui présente un avantage comparativement aux cours vidéos trop rigides.
Produit reçu dans les temps et bien protégé. Et qui plus est excellent produit, très simple et pédagogique, on termine très rapidement la création de son premier jeu.
Ce livre est, à l'heur de l'édition de ce message, le seule en français qui traite du programme "Unity"Les autres livres sont en anglais.
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